Portafolio
Profa. Laylannie Torres
Curso ETEG 500
9 de mayo de 2014
Profa. Laylannie Torres
Curso ETEG 501
13 de junio de 2014
Profa. Guillermina Viruet
Curso ETEG 502
18 de julio de 2014
Profa. Laylannie Torres
Curso ETEG 503
29 de agosto de 2014
Profa. Laylannie Torres
Curso ETEG 504
3 de octubre de 2014
Profa. Laylannie Torres
Curso ETEL 600
7 de noviembre de 2014
Janessa
CASTRO SANTIAGO
Investigación
Los estudiantes del curso ETEG 501: Fundamentos de la Tecnología Educativa desarrollaron diversas investigaciones a las que podrás acceder con solo dar un click sobre la imagen.
Entornos Libres
Se define por la licencia que lo acompaña, que garantiza a cualquier persona el derecho de usar, modificar y redistribuir el código libremente.
Presentado por Yaniz A. Rodríguez
Blogs
Son una herramienta de colaboración asincrónica que permite que cualquiera pueda expresar ideas y poner contenidos a disposición de otros en la Web de una manera sencilla, a modo de diario de a bordo, aunque se escriba con la regularidad que se desee. Veámos otras características de los blogs que pueden ser útiles desde un punto de vista pedagógico.
Presentado por Yaniz A. Rodríguez
Plataformas Educativas
Son un sitio en la Web, que permite a un profesor contar con un espacio virtual en Internet donde sea capaz de colocar todos los materiales de su curso, enlazar otros, incluir foros, wikis, recibir tareas de sus alumnos, desarrollar test, promover debates, chats, obtener estadísticas de evaluación y uso -entre otros recursos que crea necesarios incluir en su curso a partir de un diseño previo que le permita establecer actividades de aprendizaje y que ayude a sus estudiantes a lograr los objetivos planteados.
Presentado por Odalys Gómez
Simulaciones
Son situaciones concretas reconstruidas en un contexto “real virtual”, bajo condiciones de prueba que permiten a los estudiantes experimentar y solventar problemas de una manera más segura, sencilla, rápida y a veces hasta más económica que en la vida real.
Presentado por Yoliberth Camacho
Juegos electrónicos educativos
Los proyectos electrónicos de Steren son juegos para armar que en realidad se transforman en juguetes educativos para niños de todas las edades. Ármalos con tu familia o amigos y diviértete aprendiendo robótica mientras le das vida a un dinosaurio motorizado, a un futbolista robot o a un brazo articulado; inicia en el mundo de la electrónica con nuestros kits para principiantes, arma toda clase de aplicaciones con paneles solares u organiza concursos de resistencia con nuestra caja de toques. Seguro encontrarás uno que te encantará.
Presentado por Eladio Martínez
Drill and Practice
Este enfoque puede ser usado para actividades que van desde ejercicios y prácticas hasta la comprensión de hechos y conceptos, y la discusión y solución de problemas.
Presentado por Elizabeth Castro